Vai al contenuto
PDF

Muri, porte e finestre

Questo capitolo descrive come si disegnano i muri, come si uniscono e si associano a tetti e pavimenti, come si impostano i loro tipi e strati, e come vi si inseriscono porte e finestre, come si ribaltano, si spostano e come sono disegnate a ogni livello di dettaglio.

Disegnare i muri

Inizio ▸ Costruisci ▸ Muro (o WA) avvia lo strumento muro, in una pianta, una sezione, un prospetto o nella vista 3D. Scegli il tipo di muro nel selettore dei tipi in cima alla tavolozza Proprietà; Proprietà del tipo modifica il tipo, e con esso ogni muro di quel tipo. La scheda contestuale Modifica | Posiziona Muro mostra il gruppo Disegna, e la barra delle opzioni mostra:

Opzione Che cosa fa
Altezza o Profondità Il muro sale dal livello (Altezza) o scende da esso (Profondità)
Un livello, o Non collegata con un valore Il muro arriva a quel livello, o è alto (o profondo) quanto il valore
Livello Solo in una vista 3D: il livello su cui poggiano i muri; prende il livello della superficie del primo clic
Linea di ubicazione Il piano del muro che corre lungo i clic: Linea d'asse del muro (predefinito), la linea d'asse del nucleo, o una delle superfici di finitura e del nucleo, esterna o interna
Concatena Attivo, ogni clic termina un muro e inizia il successivo; spento, ogni due clic fanno un muro a sé
Offset La linea di ubicazione corre a questa distanza dai clic, verso l'esterno
Raggio Non disponibile: richiede i muri curvi, ed è mostrato disattivato

Nella vista 3D il muro che stai disegnando segue il cursore come un solido, con il suo spessore e la sua altezza fino al livello superiore (o all'altezza digitata), sul piano del livello, con lunghezza e angolo come quota temporanea; Maiusc lo tiene ortogonale ed Esc lo toglie. Anche Rettangolo, i poligoni e Seleziona linee funzionano lì: i muri di tutta la forma seguono il cursore, e la linea del livello sotto il cursore si seleziona come in pianta.

Durante il disegno:

  • l'esterno del muro è a sinistra della direzione di disegno: disegnato da sinistra a destra, la superficie esterna è in alto. L'anteprima mostra la superficie esterna più spessa;
  • la barra spaziatrice porta l'esterno del muro successivo dall'altra parte;
  • dopo il primo punto, digita una lunghezza e premi Invio: il muro termina a quella distanza, nella direzione del cursore;
  • Esc termina la catena; ancora Esc, o Modifica, chiude lo strumento.

Il gruppo Disegna sceglie la forma:

Forma Come
Linea Clicca l'inizio e la fine di ogni muro
Rettangolo Clicca due angoli opposti: quattro muri uniti, con l'esterno all'esterno
Poligono inscritto Imposta Lati nella barra delle opzioni, clicca il centro e un vertice: i vertici stanno sul cerchio
Poligono circoscritto Lo stesso, ma i lati toccano il cerchio
Seleziona linee Clicca una linea della pianta (una linea o un bordo di un elemento): un muro lungo di essa. Premi TAB su una linea per prendere tutta la catena di linee unite a essa, poi clicca

La linea di ubicazione e il ribaltamento

Seleziona un muro: punti blu segnano le estremità della sua linea di ubicazione, e due frecce stanno sul suo lato esterno. Un clic sulle frecce ribalta il muro attorno alla linea di ubicazione: il primo e l'ultimo strato si scambiano, e porte e finestre mantengono il loro orientamento. Cambiare la Linea di ubicazione di un muro già posizionato non lo sposta; il ribaltamento successivo lo gira attorno al nuovo piano. Cambiare il tipo di un muro, o i suoi strati, lascia la linea di ubicazione dov'era.

Associare i muri a tetti e pavimenti

Un muro può seguire un tetto o un pavimento invece di un'altezza fissa.

  1. Seleziona i muri.
  2. Modifica | Muri ▸ Modifica muro ▸ Associa parte superiore/base.
  3. Nella barra delle opzioni, Associa muro: Parte superiore o Base.
  4. Clicca il tetto o il pavimento, in una pianta, in una sezione o nella vista 3D.

Con Parte superiore i muri salgono o scendono fino all'intradosso del tetto (seguendone le falde: i muri di timpano arrivano al colmo) o del pavimento sopra di loro. Con Base poggiano sulla faccia superiore del pavimento sotto di loro. Da quel momento lo seguono: un tetto più inclinato, un tetto alzato con il suo offset di base, un pavimento spostato portano con sé i muri.

Per dissociarli: seleziona i muri, Modifica | Muri ▸ Modifica muro ▸ Dissocia parte superiore/base, poi clicca l'elemento da cui staccarli, oppure premi Dissocia tutti nella barra delle opzioni. I muri mantengono l'altezza che hanno in quel momento, e possono essere associati di nuovo quando vuoi. Se si elimina un tetto o un pavimento a cui sono associati dei muri, anche questi mantengono la loro altezza.

Le proprietà L'altezza è associata e La base è associata mostrano lo stato (sola lettura); finché la parte superiore è associata, Altezza non collegata è di sola lettura.

Modificare il profilo di un muro

Un muro non deve essere per forza un rettangolo: il suo contorno si disegna in un prospetto o in una sezione paralleli, con i fori, come per un timpano o un muro a gradoni.

  1. Seleziona il muro e fai clic su Modalità ▸ Modifica profilo nella sua scheda contestuale. Da una pianta o da una vista non parallela al muro, Vai a vista elenca le sezioni e i prospetti paralleli: scegline uno e fai clic su Apri vista.
  2. La modalità di disegno si apre con il contorno del muro in magenta. Cambialo con Linea e Rettangolo (vedi la modalità di disegno): seleziona una linea e premi Del, disegnane di nuove; un perimetro interno è un foro.
  3. Fai clic su Termina modalità di modifica (o Annulla modalità di modifica per lasciare il muro com'era).

Il muro prende quel contorno in 3D, nelle sezioni e in pianta, dove è tagliato solo dove il contorno raggiunge il piano di taglio; porte e finestre lo tagliano ancora. Una parte superiore associata a un tetto o a un pavimento lo limita ancora. Una facciata continua tiene i pannelli e i montanti dentro il nuovo contorno. Modalità ▸ Reimposta profilo lo rende di nuovo rettangolare; Ctrl+Z annulla l'una e l'altra cosa.

Il profilo si modifica anche nella vista 3D: il disegno si trova sul piano del muro e la vista resta 3D. Solo da una pianta compare Vai a vista, e non cambia nulla finché una vista non si apre con Apri vista. Durante il disegno il contorno originale del muro è tracciato con linee di riferimento tratteggiate; il disegno si aggancia ai loro estremi e su di esse.

Giunti dei muri

I muri le cui estremità si incontrano si uniscono da soli, e così un muro che termina sul fianco di un altro e due muri che si incrociano. Con livello di dettaglio Medio e Alto ogni strato è risolto rispetto agli strati dell'altro muro:

  • in un angolo (a L), ogni strato incontra lo stesso strato dell'altro muro: le finiture girano l'angolo e i nuclei si incontrano;
  • in un giunto a T, il nucleo del muro che termina attraversa le finiture dell'altro muro fino al suo nucleo; le sue finiture si fermano alla superficie, che lì resta aperta;
  • dove due muri si incrociano (a X), un nucleo attraversa le finiture dell'altro muro;
  • i pezzi dello stesso materiale si fondono senza linee tra loro; una linea sottile separa due materiali diversi; il contorno libero è disegnato spesso.

Con livello di dettaglio Basso i muri uniti sono un solo riempimento, senza linee tra loro. Le sezioni e la vista 3D usano gli stessi pezzi, quindi nulla si sovrappone.

Lo strumento Giunti dei muri

Modifica ▸ Geometria ▸ Giunti dei muri, poi clicca il quadrato grigio che compare su un angolo. La barra delle opzioni propone:

  • Configurazione: Testa (un muro prosegue, l'altro si ferma contro di esso), Giunto d'angolo (entrambi terminano sulla bisettrice) o Squadra (il muro che si ferma termina a squadra); Precedente e Successivo cambiano quale muro prosegue;
  • Visualizza: Calcola unioni, Non calcolare unioni (i muri si accostano, con una linea spessa tra loro) o Utilizza le impostazioni della vista.

Ogni modifica si può annullare. Esc chiude lo strumento.

La proprietà della pianta Visualizzazione giunti dei muri (in Grafica) è l'impostazione della vista: Pulisci tutti i giunti muri, oppure Pulisci giunti muri dello stesso tipo per lasciare una linea spessa dove si incontrano muri di due tipi, a meno che il loro angolo sia impostato su Calcola unioni.

Impedire un giunto

Per evitare che un'estremità di un muro si unisca (un giunto di dilatazione, per esempio), seleziona il muro, fai clic destro sul punto blu di quell'estremità e scegli Impedisci giunto: entrambi i muri terminano allora a squadra, distanti. Un piccolo segno accanto all'estremità lo indica; cliccalo, oppure fai clic destro sul punto e scegli Consenti giunto, per unirla di nuovo.

Tipi di muro e strati

Proprietà del tipo di un muro mostra, in Costruzione, Struttura con il suo pulsante Modifica…, Ripiegatura agli inserti, Ripiegatura alle estremità, Larghezza (la somma degli strati, sola lettura) e Funzione (Interno, Esterno, Fondazione, Zoppo, Intradosso, Nucleo); in Grafica, Retino a dettaglio basso e Colore del retino a dettaglio basso, cioè come si riempiono i muri tagliati del tipo con livello di dettaglio Basso. Duplica… crea un nuovo tipo; il suo nome non segue gli strati.

Struttura ▸ Modifica… apre Modifica assieme: gli strati dal lato esterno al lato interno, ciascuno con funzione, materiale e spessore, tra le due righe Contorno del nucleo. Inserisci, Elimina, Su e Giù cambiano l'elenco. Uno strato membrana non ha spessore, e ogni altro strato è spesso almeno 4 mm: altri valori sono rifiutati, e la finestra di dialogo resta aperta.

La colonna Chiusure spunta gli strati che possono ripiegarsi. Sotto la tabella:

  • Ripiegatura agli inserti (Non ripiegare, Esterno, Interno, Entrambi): gli strati spuntati fuori dal nucleo su quel lato girano dentro gli stipiti di porte e finestre; gli strati dietro di loro arretrano;
  • Ripiegatura alle estremità (Non ripiegare, Esterno, Interno): lo stesso alle estremità libere dei muri.

La ripiegatura si vede solo in pianta. Un tipo di porta o di finestra sostituisce la ripiegatura del muro con la sua Chiusura muro.

Proprietà dei muri

In Vincoli: Linea di ubicazione, Vincolo di base, Offset base, La base è associata, Vincolo di altezza (un livello, o Non collegata), Altezza non collegata, Offset altezza (con un livello), L'altezza è associata e Delimita il locale (se la togli, i locali attorno al muro lo ignorano). In Quote: Lunghezza, Area, Volume. In Dati identità: Contrassegno e Commenti.

Inserire porte e finestre

Inizio ▸ Costruisci ▸ Porta (DR) o Finestra (WN), in una pianta o nella vista 3D. Scegli il tipo, poi passa su un muro: l'apertura segue il cursore lungo di esso, e le quote temporanee misurano dalla sua linea d'asse alle linee d'asse dei muri più vicini che attraversano il muro ospite, da ciascun lato. Una porta si apre verso il lato del muro su cui sta il cursore; la barra spaziatrice porta la sua cerniera sull'altro stipite. Clicca per inserirla: il muro è tagliato in ogni vista. Una finestra prende l'Altezza di default della soglia del suo tipo.

Porte e finestre ricevono un Contrassegno che conta per categoria (1, 2, 3…), a partire dal più alto.

Etichette

Modifica | Posiziona Porta ▸ Etichetta ▸ Etichetta al posizionamento (o lo stesso per le finestre) etichetta ogni apertura man mano che viene inserita. La barra delle opzioni propone allora Orizzontale o Verticale, e Direttrice con la sua lunghezza. L'etichetta di una porta mostra il suo Contrassegno; quella di una finestra il Contrassegno tipo del suo tipo. Annota ▸ Assegna etichette a tutti etichetta le aperture ancora senza etichetta.

Ribaltare una porta o una finestra

Seleziona una porta o una finestra in pianta: le frecce attraverso il muro, sul lato verso cui si apre, ne ribaltano il verso di apertura; le frecce accanto, lungo il muro, portano la cerniera sull'altro stipite. Il menu contestuale fa lo stesso: Inverti in senso orizzontale (la cerniera) e Inverti in senso verticale (il verso).

Spostare una porta o una finestra in un altro muro

Selezionala, Modifica | Porte ▸ Host ▸ Seleziona nuovo host (o Modifica | Finestre), poi clicca un altro muro: l'apertura si sposta lì, dove hai cliccato, con il suo tipo e la sua soglia. Resta selezionata.

Proprietà di porte e finestre

Istanza: Livello, Altezza della soglia, Larghezza e Altezza (del tipo), Altezza estremità, Commenti, Contrassegno. Cambiare Altezza della soglia o Altezza estremità sposta l'apertura in alto o in basso; le sue dimensioni restano.

Tipo: Chiusura muro (Per tipo di host, o una ripiegatura propria), Funzione (Interno o Esterno), Materiale porta (Materiale vetro per le finestre) e Materiale telaio, Larghezza infisso, Spessore (dell'anta di una porta, o la profondità del telaio di una finestra), Altezza di default della soglia e Rientro finestra (finestre: quanto il telaio sta dentro rispetto alla superficie esterna), Proiezione esterna infisso e Proiezione interna infisso (porte), Ante e Contrassegno tipo. Una porta non può diventare una finestra cambiando tipo.

Come sono disegnati muri, porte e finestre

Il Livello di dettaglio della pianta decide:

Basso Medio Alto
Muri Un riempimento (o il retino a dettaglio basso del tipo), muri uniti fusi Ogni strato con il motivo di sezione del suo materiale Come Medio
Finestre Il telaio come un solo contorno, il vetro lungo di esso, il muro sotto visto come linee Il telaio tagliato a ogni stipite e al montante di una finestra a due ante, al suo rientro; una linea di vetro; il davanzale esterno e la soglia interna Come Medio, con vetro doppio
Porte L'anta come linea e il suo arco di apertura Il telaio a ogni stipite, l'anta con il suo spessore, l'arco di apertura Come Medio, con le mostre sporgenti dalle superfici

In ogni caso gli strati terminano agli stipiti dell'apertura, chiusi dalla linea di taglio, oppure vi si ripiegano come chiedono i tipi. Nelle sezioni e in 3D porte e finestre mostrano telaio, ante, vetro e davanzali, nei materiali del tipo.

Facciate continue

Una facciata continua è un muro di un tipo di facciata continua, disegnato con lo strumento Muro: scegli Facciata continua (un solo pannello di vetro lungo quanto il muro), Vetrata esterna (linee di griglia dal tipo) o Facciata negozio (linee di griglia e montanti) nel selettore dei tipi, poi disegna come per ogni muro, in pianta o in 3D, con Concatena e le forme di Disegna. Un muro di base diventa facciata continua scegliendo un tipo di facciata continua nel selettore dei tipi; le porte e le finestre che ospita vengono eliminate, perché una facciata continua non le ospita, e un messaggio lo dice (annullare le riporta).

In pianta ogni pannello di vetro è disegnato con il suo spessore e i montanti sono tagliati. Un tipo con Incorpora automaticamente spuntato (la Facciata negozio) disegnato lungo un muro vi taglia il suo vano, in pianta, nelle sezioni, in 3D e in IFC.

  • Layout verticale e layout orizzontale del tipo (Distanza fissa, Numero predefinito, Spaziatura massima) con la loro spaziatura, e Numero griglie verticali e Giustificazione verticale dell'istanza, dispongono da soli le linee di griglia.
  • Inizio ▸ Costruisci ▸ Griglia facciata continua: clicca vicino al bordo superiore o inferiore per una linea verticale, vicino a un lato per una orizzontale, in un prospetto, una sezione, una pianta o nella vista 3D (sulla faccia sotto il cursore); si aggancia al centro e ai terzi del pannello.
  • Inizio ▸ Costruisci ▸ Montante: Linea di griglia, Segmento di griglia o Tutte le linee di griglia, con il tipo di montante scelto nel selettore dei tipi; clicca la linea di griglia in un prospetto, in una sezione o nella vista 3D.
  • Seleziona la facciata continua, poi Pannello nella sua scheda contestuale: scegli un tipo di pannello (una Porta di facciata continua, un pannello vetrato o pieno, o nessuno) e clicca il pannello da cambiare, in un prospetto, in una sezione o nella vista 3D.

Pannelli e montanti hanno i loro abachi, e l'esportazione IFC scrive la facciata continua con le sue lastre e i suoi elementi.

Alla riga di comando

Le stesse operazioni, digitate:

attach                      attach the selected walls to the roof over them
attach 412                  attach their top to element 412 (a roof or a floor)
attach base 398             attach their base to the floor 398
detach all                  detach them from everything
walljoin 0,0 {"kind":"Giunto d'angolo","cleanup":"Non calcolare unioni"}
walljoin 57 1 disallow      wall 57 does not join at its end
rehost 120 12,4             move door or window 120 into the wall at 12,4
door {"point":[3,0],"tag":{"vertical":true,"leader":true,"length":1}}

Non ancora disponibile

Muri curvi (Arco, Cerchio, Raggio), Seleziona superfici, muri strutturali, muri sovrapposti, estrusioni e scanalature, strati composti verticalmente (regioni), Unisci geometria, fasi, e lucernari nei tetti.