Pavimenti, tetti, scale e componenti
Pavimenti, tetti, scale e ringhiere si disegnano in modalità di disegno: prima si tracciano le loro linee, e l'elemento nasce solo quando il disegno è terminato. I componenti (arredi e sanitari) si posizionano con un clic. Le facciate continue sono descritte in Muri, porte e finestre.
Modalità di disegno
Inizio ▸ Costruisci ▸ Pavimento, Tetto, Scale e Ringhiera aprono la modalità di disegno. La scheda contestuale prende il nome di ciò che si disegna (Modifica | Crea contorno pavimento, Crea perimetro tetto, Crea disegno scale, Crea percorso ringhiera) e contiene:
- il gruppo Modalità: Termina modalità di modifica crea l'elemento; Annulla modalità di modifica scarta il disegno e lascia il modello com'era;
- il gruppo Disegna, con gli strumenti di disegno dell'elemento;
- per scale e ringhiere, il gruppo Strumenti.
Durante il disegno non si crea nulla: le linee sono magenta e il modello cambia solo con Termina modalità di modifica. L'intero elemento è poi un solo passo della cronologia: un Ctrl+Z lo toglie.
Disegnare le linee
| Strumento | Come disegna |
|---|---|
| Linea | Clic dopo clic: ogni clic chiude una linea e inizia la successiva. Accanto alla linea sotto il cursore compaiono lunghezza e angolo; Shift la tiene orizzontale o verticale. Con Concatena disattivato nella barra delle opzioni, ogni linea è disegnata da sola. Un clic sull'inizio della catena chiude il perimetro Scrivi una lunghezza e premi Enter: la linea finisce a quella distanza nella direzione del cursore (anche la rampa di una scala). |
| Rettangolo | Due angoli opposti: quattro linee |
| Seleziona muri | Clic su un muro: la sua linea entra nel disegno (vedi sotto). Premi Tab su un muro, poi fai clic, per selezionare tutta la catena di muri uniti alle estremità |
| Seleziona linee | Passa su un muro, una griglia, una linea o il bordo di un pavimento o di un tetto: la linea sotto il cursore si evidenzia con il suo nome (le facce del muro, il confine di ogni strato, i suoi due Contorno del nucleo e il suo asse); Tab passa alla successiva lì. Clic per aggiungere una linea del disegno su di essa (spostata di Offset verso il cursore) |
| Freccia di inclinazione | Clic sulla coda, poi sulla testa della freccia (pavimenti e tetti) |
Offset nella barra delle opzioni sposta di quella distanza le linee disegnate (e quelle dei muri selezionati).
Gli archi del pannello Disegna (e un cerchio, come due metà) sono ciascuno una sola linea di disegno: si selezionano, si misurano e si trascinano come archi, restano archi nel pavimento, tetto, scala, profilo del muro o regione, e Modifica contorno, Modifica disegno o Modifica profilo li restituiscono come archi. In ogni vista un punto del disegno si aggancia agli estremi e ai punti medi delle linee e degli archi del disegno, ai centri degli archi, dove le linee si incrociano e su una linea o un arco; dal punto da cui si disegna, al piede della perpendicolare e al punto in cui una linea tocca un arco. Il simbolo e il suo nome mostrano dove il punto si aggancia; S C e S P chiedono il centro o la perpendicolare per il punto successivo.
Pavimenti e tetti richiedono perimetri chiusi. Un perimetro disegnato dentro quello esterno è un'apertura: il pavimento o il tetto ha lì un foro. Se Termina modalità di modifica trova linee che non si chiudono o che si intersecano, un messaggio lo dice e il disegno resta aperto per correggerlo (Continua).
Selezionare e modificare le linee del disegno
Esc termina la catena in corso; un secondo Esc posa lo strumento di disegno (come Modifica). Finché il disegno è aperto le sue linee sono elementi della vista, e Modifica lavora su di esse come sulle altre linee; nient'altro si può selezionare finché il disegno non è terminato:
- la linea sotto il cursore si evidenzia; un clic la seleziona, Ctrl aggiunge linee, Shift le toglie, una finestra ne seleziona più d'una, Tab la catena di linee unite;
- gli estremi delle linee selezionate si trascinano, e gli estremi uniti lì li seguono; una linea trascinata porta con sé le linee unite a essa;
- Sposta, Copia, Ruota, Copia speculare - Disegna asse, Serie, Allinea, Offset, Riduci/Estendi ad angolo e Dividi elemento lavorano su di esse, e il disegno resta aperto;
- una sola linea selezionata mostra le quote temporanee verso la linea parallela più vicina da ogni lato (un'altra linea del disegno, il contorno originale del muro, un muro, una griglia, un livello): fai clic sul valore e scrivi una distanza per spostare la linea; il simbolo accanto la rende una quota permanente, che resta finché il disegno è aperto;
- le sue proprietà sono nella tavolozza Proprietà: Definisce l'inclinazione e Inclinazione, per una linea di tetto presa da un muro la sua Sporgenza, e la Lunghezza.
Allinea prende come riferimento la linea sotto il cursore, e Tab passa alla successiva lì, così una linea del disegno si allinea a uno strato o al contorno del nucleo di un muro. Mentre si disegna o si trascina un estremo, i punti si agganciano agli angoli delle facce, degli strati e dei contorni del nucleo dei muri, poi su quelle linee. Del elimina le linee selezionate. Ctrl+Z durante il disegno annulla l'ultima modifica al disegno, non al modello. Tutto questo funziona in pianta, in sezione e in prospetto (il profilo di un muro) e, per selezionare, trascinare gli estremi ed eliminare, nella vista 3D.
Modificare il disegno di un elemento
Seleziona un pavimento, un tetto, una scala o una ringhiera: il gruppo Modalità della sua scheda contestuale ha Modifica contorno (pavimenti), Modifica perimetro (tetti), Modifica disegno (scale) o Modifica percorso (ringhiere). La modalità di disegno si apre con le linee, le aperture, le inclinazioni e la freccia dell'elemento; Termina modalità di modifica modifica lo stesso elemento, Annulla modalità di modifica lo lascia invariato.
Il disegno si apre con Modifica attivo: le sue linee si possono subito selezionare e modificare.
In una pianta il disegno si fa sul livello; nella vista 3D si trova sul piano dell'elemento (la faccia superiore del pavimento, la base del tetto) e la vista 3D resta aperta.
Anche un nuovo pavimento si può disegnare nella vista 3D: Pavimento avviato lì mette il disegno sul piano del livello, la linea che stai disegnando segue il cursore con la sua lunghezza e Termina modalità di modifica crea il pavimento senza lasciare la vista 3D. Nella vista 3D il Livello della barra delle opzioni sceglie il piano di lavoro: il livello sul cui piano sta il disegno e su cui va il pavimento. Seleziona muri prende il muro la cui faccia è sotto il cursore. Tetti da perimetro, scale e ringhiere si disegnano in pianta.
Pavimenti
- Fai clic su Inizio ▸ Costruisci ▸ Pavimento. La modalità di disegno parte con Seleziona muri.
- Fai clic sui muri attorno al pavimento, oppure premi Tab su uno di essi e fai clic per selezionarli tutti. Ogni linea va sulla faccia interna del suo muro; le linee dei muri che si incontrano vengono accorciate o allungate fino a incontrarsi nell'angolo.
- Oppure disegna il contorno con Linea o Rettangolo; disegna un perimetro al suo interno per un'apertura.
- Fai clic su Termina modalità di modifica.
Nella barra delle opzioni, Prolunga nel muro (al nucleo) porta le linee selezionate dentro il muro fino alla faccia del suo nucleo, e Offset le sposta (un offset negativo le allontana dai muri). Il tipo del nuovo pavimento è quello del selettore di tipo in cima a Proprietà.
Pavimenti inclinati
Un pavimento si inclina in una sola direzione, impostata in uno dei due modi durante il disegno:
- una Freccia di inclinazione: le sue proprietà sono Specifica (Altezza estremità finale, dalle altezze dei suoi due estremi, oppure Inclinazione), Offset di altezza estremità finale, Offset di altezza estremità iniziale e Inclinazione. Le altezze si misurano dalla faccia superiore del pavimento;
- una linea del contorno con Definisce l'inclinazione spuntato e la sua Inclinazione in gradi: il pavimento sale da quella linea, verso l'interno.
Il pavimento è inclinato in 3D e nelle sezioni. Il suo Angolo di inclinazione in Proprietà cambia l'inclinazione in seguito.
Pavimenti sopra i muri
Quando un pavimento attraversa dei muri (un solaio superiore appoggiato sui muri di sotto, per esempio), la sua soletta viene tagliata da quei muri: in 3D e nelle sezioni il muro si ferma sotto il pavimento e prosegue sopra, e nelle aperture del pavimento i muri passano.
Proprietà dei pavimenti
| Proprietà | Che cos'è |
|---|---|
| Livello, Offset di altezza | Il livello e l'altezza della faccia superiore rispetto a esso |
| Angolo di inclinazione | L'inclinazione di un pavimento inclinato, in gradi |
| Spessore | Dagli strati del tipo (sola lettura) |
| Perimetro, Area, Volume | Senza le aperture (sola lettura) |
| Commenti, Contrassegno | Testo libero |
Proprietà del tipo contiene la Struttura del pavimento (i suoi strati) e lo spessore di default.
Tetti
- Fai clic su Inizio ▸ Costruisci ▸ Tetto. La modalità di disegno parte con Seleziona muri; la barra delle opzioni ha Definisce l'inclinazione, Sporgenza e Prolunga nel muro (al nucleo).
- Seleziona i muri (Tab per tutta la catena). Ogni linea va sulla faccia esterna del suo muro, spostata in fuori della sporgenza (dalla faccia del nucleo con Prolunga nel muro (al nucleo)).
- Oppure disegna il perimetro con Linea o Rettangolo; un perimetro interno è un'apertura.
- Fai clic su Termina modalità di modifica.
Ogni linea con Definisce l'inclinazione sale verso l'interno con la sua Inclinazione (30° come predefinito); accanto è disegnato un piccolo triangolo con l'inclinazione. La forma deriva da quelle linee:
- tutte le linee definiscono l'inclinazione: un tetto a padiglione;
- due linee opposte no: un tetto a due falde, e i muri sotto le testate salgono fino al colmo quando sono associati;
- nessuna linea definisce l'inclinazione: un tetto piano, oppure un tetto inclinato lungo una Freccia di inclinazione (allora nessuna linea può definire un'inclinazione).
Per cambiare una linea, premi due volte Esc, fai clic sulla linea e cambia in Proprietà Definisce l'inclinazione del tetto, Inclinazione o (per le linee prese dai muri) Sporgenza.
Seleziona dei muri, fai clic su Modifica muro ▸ Associa parte superiore/base, poi sul tetto: salgono fino al suo intradosso, testate comprese (Muri, porte e finestre ne dice di più).
Proprietà dei tetti
| Proprietà | Che cos'è |
|---|---|
| Livello di base, Offset della base dal livello | Dove sono le gronde: come predefinito in cima ai muri del livello |
| Inclinazione | L'inclinazione di ogni linea che ne definisce una (o della freccia) |
| Spessore, Altezza massima del colmo, Area, Volume | Sola lettura |
| Commenti, Contrassegno | Testo libero |
In pianta un tetto mostra il perimetro, i colmi e i displuvi; in 3D le falde, le sporgenze e gli strati.
Scale
- Fai clic su Inizio ▸ Distribuzione verticale ▸ Scale. La modalità di disegno parte con Rampa.
- Fai clic dove sta la prima alzata, poi dove finisce la rampa: la rampa si aggancia a pedate
intere e la barra di stato conta le alzate create e rimanenti (per esempio
9 alzate create, 8 rimanenti). - Per girare, fai clic di nuovo lontano dalla fine della prima rampa e disegna la successiva: un pianerottolo le unisce. A qualunque angolo il pianerottolo è chiuso dalle alzate delle due rampe, con l'angolo esterno dove si incontrano i loro lati esterni.
- Quando tutte le alzate sono posizionate, fai clic su Termina modalità di modifica.
Linee guida tratteggiate mostrano dove può iniziare la rampa successiva: il prolungamento dell'ultima rampa oltre la sua fine e le linee della sua prima e ultima alzata. Un clic vicino a esse vi si aggancia. In una vista 3D la scala si disegna allo stesso modo, sul piano del livello attivo.
Una rampa curva (una scala a chiocciola): con Rampa attiva fai clic su Arco da centro ed estremità, poi sul centro, sull'inizio della linea di rampa (la sua distanza dal centro è il raggio della linea di percorrenza) e sulla fine, girando oltre il mezzo giro se serve, ma meno di un giro (oltre, la rampa si ferma prima e la barra di stato avvisa che le rampe si sovrapporrebbero). Le alzate partono dal centro a una pedata l'una dall'altra sulla linea di rampa; anche linee di alzata disegnate a raggiera da un centro fanno una rampa curva. Una seconda rampa curva attorno allo stesso centro e sulla stessa linea di rampa (un clic vicino li prende) si unisce alla prima con un pianerottolo ad arco.
Una scala si può anche disegnare per linee. Nel suo disegno fai clic su Disegna ▸ Contorno e disegna i bordi sinistro e destro (verdi), poi su Alzata e disegna le linee delle alzate (nere) fra di essi, con Linea o Seleziona linee. Alzate parallele e a passo regolare formano una rampa, larga quanto le alzate; un pianerottolo unisce due rampe fino alle linee di contorno. Ogni alzata è alta quanto il piano diviso per il numero di alzate desiderato; con meno linee di alzata la scala si ferma prima del livello superiore (Proprietà mostra il numero effettivo). Modifica disegno restituisce le stesse linee. Ogni rampa disegnata con Rampa diventa subito linee di contorno e di alzata come queste: si possono spostare o eliminare come le altre. Un pianerottolo segue le sue linee di contorno: dividi il bordo esterno con Dividi elemento e trascina un pezzo per fare una rientranza, oppure disegnalo più largo delle rampe.
La Larghezza nella barra delle opzioni è quella della nuova scala (come predefinito quella del tipo). Strumenti ▸ Tipo di ringhiera sceglie le ringhiere della nuova scala: un tipo di ringhiera, messo su entrambi i lati, oppure Nessuno.
Il numero di alzate deriva dall'altezza fra Livello di base e Livello superiore (con i loro offset) e dall'Altezza massima alzata del tipo; cambiare un livello o un offset in Proprietà cambia le alzate. Modifica disegno riapre le sue linee di contorno e di alzata: cambiale o eliminale (clic, Del) e disegna di nuovo le rampe; le ringhiere della scala seguono. Livello superiore di multipiano ripete la scala, con le sue ringhiere, piano per piano fino a quel livello; un piano di altezza diversa da quella della scala non ne riceve la copia, e un avviso lo nomina. Con la scala selezionata, le frecce blu d'inversione accanto alla prima alzata la fanno salire dall'altra estremità; Etichetta SU, Freccia in alto, Etichetta GIÙ e Freccia GIÙ in Proprietà mostrano o nascondono le parti del simbolo in pianta. Il punto di manipolazione quadrato sotto il testo SU lo sposta altrove.
In pianta la scala mostra le pedate fino alla linea di taglio, la linea di interruzione, la freccia e il testo SU/GIÙ; in 3D pedate e alzate, oppure una soletta monolitica, i pianerottoli e le ringhiere.
Come è costruita una scala
Le Proprietà del tipo della scala ne decidono la costruzione:
- Scale monolitiche spuntato: ogni rampa è una soletta in calcestruzzo sagomata a gradini; il suo intradosso è parallelo alla pendenza, Spessore soletta sotto gli spigoli interni dei gradini, e i pianerottoli hanno lo stesso spessore: l'intradosso inclinato di una rampa incontra quello del pianerottolo lungo una linea, senza gradino; ogni rampa finisce con l'ultima pedata: il pianerottolo, a filo, o il solaio superiore fa l'ultima alzata, così gradini e soletta appaiono come un solo solido senza linee attraverso le alzate.
- altrimenti pedate (Spessore della pedata) con alzate (Tipo di alzata Diritta, Spessore alzata) o aperte (Nessuna), su montanti: Montante destro e Montante sinistro Chiuso (una tavola in cui sono incastrate le pedate), Aperto (una tavola sagomata ai gradini, con le pedate sopra) o Nessuno, e Montanti centrali sotto le pedate, con il loro Spessore montante scala e Altezza montante scala.
- Inizia con alzata e Termina con alzata deselezionati: la tavola della prima o dell'ultima alzata della scala non viene costruita.
- Tipo di alzata Obliqua inclina ogni tavola d'alzata, con la sommità sotto il fronte della pedata superiore; Connessione alzata-pedata prolunga ogni pedata sotto l'alzata dietro di essa (Estendi pedata sotto alzata) o l'alzata in basso dietro la pedata (Estendi alzata dietro pedata).
- Lunghezza dell'aggetto fissa quanto la pedata sporge oltre l'alzata; Estendi sotto la base sposta il piede dei montanti (negativo: sotto il livello di base); Materiale pedata, Materiale alzata, Materiale montante scala e Materiale della scala monolitica colorano le parti; Simbolo di interruzione in pianta e Dimensione del testo regolano il simbolo in pianta.
Il pianerottolo si ferma dietro l'ultima alzata della rampa che vi arriva, seguendone la faccia posteriore; in una scala monolitica comincia sulla faccia dell'alzata. In una scala monolitica il cui solaio superiore ha il bordo sull'ultima alzata, l'intradosso della rampa prosegue sotto quel solaio fino a incontrarne l'intradosso, come sotto un pianerottolo.
Una sezione attraverso la scala la mostra tagliata con la sua soletta. Volume in Proprietà e nell'abaco delle scale è il volume dei suoi solidi.
Il Carattere del testo del tipo, il Profilo dell'aggetto (Predefinito o Arrotondato) e Applica profilo di aggetto (solo anteriore, anteriore e sinistra, oppure anteriore, sinistra e destra: oltre un lato senza montante chiuso), l'Offset montante scala aperto, Taglia montanti alla sommità (Allinea al livello ferma i montanti laterali al livello superiore) e i dati identità (Nota chiave, Modello prodotto, Produttore, Commenti sul tipo, URL, Descrizione, Codice assieme) sono in Proprietà del tipo, come la Parte inferiore del montante di una scala monolitica (Liscia, una soletta inclinata, o A gradini: la soletta segue i gradini). In Regole di calcolo, Usa calcolatore scala con un Risultato di destinazione, massimo e minimo controlla 2 alzate + 1 pedata: una scala fuori dall'intervallo viene creata, e un avviso lo dice.
Rampe inclinate
- Fai clic su Inizio ▸ Distribuzione verticale ▸ Rampa inclinata. La modalità di disegno inizia con Rampa.
- Fai clic dove inizia una rampa, poi dove finisce: ha al massimo la pendenza Inclinazione massima della rampa inclinata (1/x) del tipo e sale al massimo di Lunghezza massima inclinata (mentre si disegna, una rampa più lunga si ferma lì); accanto al cursore compaiono la lunghezza fatta e quella rimasta.
- Disegna la rampa successiva lontano dalla fine della prima: un pianerottolo le unisce. Contorno e Alzata disegnano una rampa inclinata per linee, con una linea di alzata all'inizio e alla fine di ogni rampa.
- Fai clic su Termina modalità di modifica.
La Forma del tipo è Spesso (con il suo Spessore) o Solido (fino alla base), e Materiale rampa inclinata la colora. Ringhiere, Modifica disegno e Proprietà funzionano come per le scale.
Con Arco da centro ed estremità nel pannello Disegna, fai clic sul centro, sull'inizio della linea della rampa e poi sulla sua fine attorno al centro: la rampa gira attorno al centro, con due linee radiali alle estremità e due archi di contorno ai lati. Mostra freccia SU in tutte le viste del tipo disegna la freccia SU intera e SU anche nella pianta del livello superiore; il Carattere del testo e i dati identità sono come per le scale.
Ringhiere
- Fai clic su Inizio ▸ Distribuzione verticale ▸ Ringhiera.
- Disegna il percorso con Linea: una sola catena di linee collegate (un percorso a pezzi, chiuso o che torna su se stesso è rifiutato da Termina modalità di modifica).
- Per mettere la ringhiera su una scala, fai clic su Strumenti ▸ Seleziona nuovo host e poi sulla scala: il percorso disegnato su di essa sale con la scala.
- Fai clic su Termina modalità di modifica.
Modifica percorso riapre il percorso di una ringhiera. Le Proprietà del tipo della ringhiera hanno l'Altezza ringhiera e la Spaziatura balaustre: cambiarle cambia tutte le ringhiere di quel tipo.
Le ringhiere di una scala proseguono sui pianerottoli come un unico corrente, alla loro altezza sopra la linea dei bordi dei gradini e sopra i pianerottoli. Dove una rampa parte da un pianerottolo un'alzata più in alto, i Giunti tangenti (il corrente prosegue diritto) e i Giunti ad angolo (il corrente gira) del tipo decidono il giunto: Estendi correnti fino al giunto (solo giunti tangenti) prolunga il corrente inclinato fino al pianerottolo, Aggiungi segmenti verticali/orizzontali sale in verticale alla prima alzata, Nessun connettore lascia uno spazio vuoto.
I correnti sono tagliati a 45° a ogni giunto, dove il percorso gira e dove cambia la pendenza: con Connessioni dei correnti Saldatura ogni corrente è un pezzo solo, con Taglio i suoi pezzi sono tagliati sul piano verticale del giunto. Un montante sta all'inizio e alla fine di ogni ringhiera e a ogni cambio di direzione in pianta (nessuno dove cambia solo la pendenza). Usa adeguamento altezza pianerottolo con Adeguamento altezza pianerottolo alza (o abbassa) di tanto il corrente sopra i pianerottoli.
Componenti
- Fai clic su Inizio ▸ Costruisci ▸ Componente. Il selettore di tipo elenca i componenti caricati nel progetto; un'anteprima segue il cursore, in pianta e nella vista 3D.
- Premi la Space per ruotare l'anteprima di 90°.
- Fai clic per posizionare il componente sul livello della pianta.
Modalità ▸ Carica famiglia apre la libreria, per cartella (Arredi, Sanitari): scegli una famiglia e fai clic su Apri per aggiungere i suoi tipi al progetto.
Seleziona un componente e fai clic su Host ▸ Seleziona nuovo host, poi su un pavimento: il componente si sposta sul pavimento e resta sulla sua faccia superiore (fai clic in un punto vuoto per riportarlo sul livello). Le sue proprietà sono Livello, Host, Offset dal livello, Rotazione, Contrassegno e Commenti; Proprietà del tipo ha larghezza, profondità, altezza e materiale.
Abachi e IFC
Pavimenti, tetti, scale, ringhiere e arredi hanno i loro abachi (Vista ▸ Crea ▸ Abachi ▸ Abaco/Quantità), una riga per elemento. Esporta ▸ Esporta IFC4… scrive i pavimenti come solette (con aperture e inclinazioni), i tetti, le scale con rampe e pianerottoli, le ringhiere, gli arredi e i sanitari. Una scala multipiano è scritta una volta in ogni piano in cui si ripete, con le sue ringhiere.
Non ancora in BIMopen
Controsoffitti, tetti da estrusione, cavedi e aperture verticali, bordi dei solai, fasce, grondaie e intradossi vengono dopo il riallineamento di questo capitolo.